Author Topic: DOTA 2 From Valve Launch 2011  (Read 108 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Welly

  • Newbie
  • *
  • Posts: 24
  • Reputasi Poin: 0
  • Gender: Male
    • View Profile
DOTA 2 From Valve Launch 2011
« on: October 29, 2010, 06:50:31 PM »
Apa yang bisa kita harapkan dari DotA2?

1. Lebih baik kerja tim
Suara chatting terpadu.Ini diharapkan akan meningkatkan kualitas permainan publik.Bagi mereka yang menggunakan voice chat program, itu akan membuatnya lebih sederhana dan mengurangi ketidaknyamanan saat sambungan suara drop.

2. Hero Unik, grafis dan suara
Setiap hero sedang dibuat untuk dapat dengan mudah diidentifikasi dan dibedakan dari hero lain. Hal ini membuat lebih mudah bagi player untuk memahami situasi dan tindakan yang tepat.
Akan ada suara bekerja kustom dengan garis menghibur dari hero.

3. Komunitas yang lebih baik Pengalaman
Valve akan menyediakan platform interaktif untuk meminimalkan gesekan sosial. Mereka mungkin termasuk imbalan dalam game yang mendorong interaksi positif masyarakat. Saya sangat menantikan untuk platform komunitas yang lebih terintegrasi untuk pemain DOTA. Dengan memiliki sebuah tangga konsisten dan terpusat dan insentif, saya percaya bahwa pengalaman gameplay akan meningkat.

4. Pengalaman yang lebih baik untuk Pemain Baru
DotA2 akan lebih mudah untuk masuk ke untuk pemain baru dengan
(1) Pencocokan keterampilan berbasis pertandingan (pemula memberikan kesempatan untuk bermain dengan orang-orang pada tingkat yang sama)
(2) Panduan interaktif
(3) Sistem pembinaan
(4 ) AI bot di pertandingan pelatihan Berperingkat.
Saya belum melihat sistem pembinaan dalam permainan aksi-RTS lainnya. Hal ini mungkin berguna, tapi mungkin tidak begitu penting atau akan sering digunakan. Pemain mungkin akan lebih tertarik bermain dengan teman-teman mereka ketika mereka mengajar mereka, daripada menonton mereka bermain.

5. Pengalaman yang lebih baik untuk Pemain Veteran
Dengan sistem pertandingan pembuatan berbasis keterampilan, akan kecil kemungkinan untuk mengalami DOTA pemain harus bertahan bergerak amatir pemain baru. Juga akan ada bot AI untuk menggantikan pemain terputus. Saya berpikir bahwa pemain mungkin lebih suka untuk dapat mengendalikan leaver atau mengambil item mereka daripada memiliki AI bot bermain untuk mereka, terutama dalam permainan tingkat tinggi.Mungkin lebih baik untuk memiliki Voting, sehingga para anggota tim yang terkena dapat memutuskan apakah mereka ingin AI bot. Apakah meningkatkan jumlah lulusan? Pemain mungkin mendorong orang lain untuk leave karena mereka berpikir AI bot akan lebih baik. Leavers akan merasa lebih baik leave, karena mereka tidak merasa memiliki dampak yang besar pada permainan.





Saya ambil thread ini dari
Sumber :http://dpmlicious.com/2010/10/valves-dota2-preview/
No dream,no hope,no brave,always alone.
Its my life.very gloomy.
But i am always pray and hold out